Kota Kediri, Jawa Timur, akan menjadi tuan rumah kompetisi e-sport tingkat nasional yang digelar pada 18 Desember 2025. Acara ini merupakan bagian dari rangkaian Liga Esports Nasional 2025 yang telah resmi dimulai sejak 23 Juli 2025 lalu. Penyelenggaraan acara di Kediri menandai pentingnya peran kota ini dalam memperluas jangkauan ekosistem e-sport di Indonesia.
Kompetisi e-sport nasional tahun ini mengusung semangat regenerasi dan keterbukaan, membuka pintu selebar-lebarnya bagi pemain individu maupun tim dari seluruh Indonesia. Format liga berjenjang terdiri dari Liga 3, Liga 2, dan Liga 1, dengan babak playoff sebagai penutup megah kompetisi ini pada 27-29 November 2025. Di Liga 1, sebanyak 12 tim akan bertanding, termasuk dua tim promosi dari Liga 2.
Event Director Garudaku, Wim Reynaldo Bacas, menyampaikan bahwa Liga Esports Nasional 2025 bukan hanya tentang pertandingan, tetapi juga tentang mimpi yang dibangun dari ruang kecil, perangkat sederhana, dan semangat tak pernah padam. “Kami berharap liga ini bisa menjadi jalan bagi para pejuang esports di seluruh Indonesia untuk menunjukkan bahwa mereka layak berdiri di panggung profesional,” ujarnya.
Turnamen ini dirancang untuk menjangkau seluruh lapisan ekosistem e-sport, baik dari pemain komunitas hingga tim profesional. Rangkaian kompetisi dimulai dari Liga 3 pada 23 Juli hingga 14 September 2025, dilanjutkan dengan Liga 2 pada 25 September hingga 18 Oktober 2025, dan ditutup dengan Liga 1 yang berlangsung pada 31 Oktober hingga 15 November 2025.
Tidak hanya menjadi arena kompetitif, Liga Esports Nasional juga bertransformasi menjadi festival e-sport dan budaya pop yang dinantikan. Aktivasi offline seperti meet & greet dengan pemain profesional, fun match, coswalk competition, panggung seni pelajar, hingga bazar UMKM dan F&B akan mewarnai berbagai titik acara. Kegiatan interaktif seperti mini tournament, stamp rally, dan doorprize juga dirancang untuk melibatkan langsung ribuan penonton.

Azwin Nugraha, Head of Marketing Garudaku, menjelaskan bahwa Liga Esports Nasional 2025 dirancang bukan sekadar sebagai turnamen, tetapi sebagai ekosistem yang membangun karakter dan arah masa depan e-sport Indonesia. “Di balik setiap klik dan strategi permainan, ada nilai-nilai luhur: sportivitas, kerja keras, dan ketekunan,” katanya.
Dari sisi partisipasi, Liga Esports Nasional 2024 berhasil mencatatkan total digital reach sebesar 76,6 juta, impression mencapai 117 juta, dan jumlah views konten digital sebesar 21,3 juta tayangan di berbagai platform seperti TikTok, YouTube, Instagram, dan Facebook. Dengan capaian tersebut, Liga Esports Nasional telah membuktikan diri sebagai salah satu liga e-sport dengan jangkauan dan dampak paling signifikan di kawasan Asia Tenggara.

Garudaku sebagai penyelenggara resmi kembali memegang peran sentral dalam pelaksanaan Liga Esports Nasional 2025. Dengan pengalaman dan infrastruktur yang solid, Garudaku menjamin kompetisi tahun ini berjalan profesional, kompetitif, dan meriah. Kompetisi ini juga menjadi bagian dari strategi jangka panjang PB ESI dalam menyiapkan talenta-talenta e-sport yang mampu bersaing sekaligus memperkuat peran e-sport sebagai kekuatan baru dalam industri kreatif Tanah Air.
Liga Esports Nasional 2025 diyakini menjadi tonggak penting dalam peta perjalanan e-sport Indonesia. Turnamen ini juga mempertegas posisi Indonesia sebagai salah satu kekuatan utama dalam industri e-sport Asia. Dengan total hadiah yang kompetitif, partisipasi ribuan pemain dari seluruh daerah, serta dukungan penuh dari komunitas dan media nasional, acara ini akan menjadi momen bersejarah bagi dunia e-sport Indonesia.





